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各種“R”技術的持續(xù)關注,了解他們的魅力所在

  • 發(fā)布時間2021-07-19 03:23:44
  • 作者admin

一、那些年我們玩過的"R"技術
 
    如今的顯示技術發(fā)展迅猛,很多科幻電影里的顯示技術也逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實,這其中就有我們“R”技術的身影。一說到這想必有人一定就會想到VR和AR,這兩種技術可以說火爆一時,也得到了很高的關注度,可是龐大的“R”氏家族可不是只有他們兩個。今天我們就形象化的對幾種“R”技術作比較,讓大家了解到不同“R”技術的魅力所在。
 
 
各種“R”技術的持續(xù)關注,了解他們的魅力所在
顯為人知:那些年我們玩過的“R”技術
 
  虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等顯示技術作為近未來最炙手可熱的技術被廠商和用戶所追捧,其發(fā)展前景和應用范圍是不可估量的,目前已經(jīng)有很多的行業(yè)元老、IT巨頭、新興團隊、傳統(tǒng)廠商紛紛跳出來說自己要從事這些行業(yè)的產(chǎn)品研發(fā)。
 
  國內(nèi)如今熱炒的是VR概念,其火爆程度甚至可以到制造個塑料盒子把手機插進去都可以說成是VR眼鏡,在過去的一年多里,中國市場約40多家A股上市的公司涉足VR產(chǎn)業(yè),相信其他概念相繼跟進之后的國內(nèi)市場會是更為熱鬧。
 
二、虛擬現(xiàn)實 最火的“R”技術
 
  虛擬現(xiàn)實(VR)的研究和開發(fā)源于上世紀六十年代,各個相關科學領域的飛速發(fā)展為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)打下了堅實的基礎。2014年Facebook以20億美元收購Oculus在當時的業(yè)內(nèi)引發(fā)輿論一片嘩然,然而時至今日Oculus已然成為了VR行業(yè)的標桿。 
 
各種“R”技術的持續(xù)關注,了解他們的魅力所在
Oculus已經(jīng)成為了VR行業(yè)的標桿
 
  我們現(xiàn)在所看的VR可以把它比喻成“海市蜃樓”,用戶眼睛所看到的東西并不是真實的,無論是頭戴式的眼睛盒子還是與PC連接的硬件設備都是建立在完全虛擬的空間中,所以用戶看到的全是假象,假的內(nèi)容、假的場景,假的人物。
 
 
各種“R”技術的持續(xù)關注,了解他們的魅力所在
VR內(nèi)容同樣需要關注
 
  VR是利用SOC進行大量的數(shù)據(jù)計算后模擬產(chǎn)生一個三維虛擬世界,提供給產(chǎn)品佩戴者關于視覺、聽覺、觸覺的全方位感官模擬,讓使用者如同身歷其境般地真切感受到虛擬場景所帶來的全新體驗,可以沒有限制地觀察超廣空間的事物。
 
三、AR技術 極具未來科技感
 
  去年《Pokemon Go》的火爆讓AR技術再一次成為全球的焦點。AR技術是通過電腦技術在現(xiàn)實的基礎上作場景合成,增添一部分信息來擴展人們手中掌握的數(shù)據(jù),將虛擬的信息應用到真實世界當中,糅合真實的環(huán)境與虛擬的物體實時疊加到同一空間、同一場景、同一畫面。
 
各種“R”技術的持續(xù)關注,了解他們的魅力所在
《Pokemon Go》再次掀起了AR熱
 
  AR的半真半假使得其真實性有了很大程度的增強,真實的場景就這樣被活生生地增強了,AR在目前的典型應用例如汽車上的HUD抬頭顯示,其優(yōu)良的使用體驗確實能夠帶來更安全便捷的駕駛體驗,在擋風玻璃上投射虛擬圖像,幫助駕駛者更好更多地感知路況信息,提高駕駛的安全性。 
 
各種“R”技術的持續(xù)關注,了解他們的魅力所在
HUD抬頭顯示功能
 
  另一大支持AR顯示技術快速推進的廠商就是微軟,HoloLens全息眼鏡可以投射新聞信息、收看視頻、查看天氣、3D建模、模擬游戲等等。很成功地將虛擬和現(xiàn)實結合起來,并實現(xiàn)了更高的可信度和更佳的互動性。
 
四、MR和CR 關系十分密切
 
  混合現(xiàn)實(MR)是在VR、AR興起之后所出現(xiàn)的新概念,包括增強現(xiàn)實和增強虛擬兩部分,能夠合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生新的可視環(huán)境。MR與AR之間并沒有明顯的分界線,未來也不太可能作明確區(qū)分,因為AR與MR是殊途同歸的,現(xiàn)階段我們大致可以將MR看做是AR產(chǎn)品的升級版。
 
各種“R”技術的持續(xù)關注,了解他們的魅力所在
MR的圖像效果
 
  MR最具代表性的莫過于magic Leap的鯨魚視頻,用戶看到的虛擬物體和真實物體幾乎是無法區(qū)分的,鯨魚躍出水面的那一刻十分的驚艷,雖然有人質(zhì)疑鯨魚視頻的真實性,但MR的最終方向是明了的,也是堪比電影特效的。至于CR則比較冷門,它被稱作影像現(xiàn)實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真,就目前來看這項技術并沒有太多的曝光率。
 
  通過今天的介紹相信大家對不同的“R”技術有了一定的了解。不過就目前的市場來看,無論是VR還是AR,發(fā)展前景并不是十分樂觀。隨著現(xiàn)在消費者對于各種“R”技術的持續(xù)關注,巨額資本紛紛進駐各種“R”的蛋糕劃分當中,在用戶的一致看好還沒能轉(zhuǎn)變?yōu)閷嶋H市場需求,市場正處于成形階段的時候,我們?nèi)绾文馨淹度朕D(zhuǎn)變?yōu)閷嶋H生產(chǎn)力才是當務之急,而不是想著怎么分掉巨額投資中的一部分。